ИÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·ÑƒÑ Ñтот интерфейÑ, контекÑÑ‚ будет незавиÑимым от конкретных клаÑÑов Ñтратегий. С другой Ñтороны, вы Ñможете изменÑÑ‚ÑŒ и добавлÑÑ‚ÑŒ новые виды алгоритмов, не Ñ‚Ñ€Ð¾Ð³Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð´ контекÑта. Как видите, мы можем управлÑÑ‚ÑŒ вызовом разных алгоритмов в завиÑимоÑти от контекÑта и пользовательÑких фильтров. Ðлгоритмы могут Ñоздавать Ð²ÐµÑ‚Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² завиÑимоÑти от входных фильтров и других параметров, переданных из клиентÑкого кода в методы, реализующие конкретные алгоритмы. Данный метод определÑет общее поведение Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð½ÐºÑ€ÐµÑ‚Ð½Ñ‹Ñ… алгоритмов, реализующих разные Ñтратегии. Метод может принимать различные аргументы, позволÑющие реализовать Ð²ÐµÑ‚Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² ваших алгоритмах.
Ð’ завиÑимоÑти от Ñитуации мы можем легко заменить один иÑпользуемый алгоритм другим. При Ñтом замена
алгоритма проиÑходит незавиÑимо от объекта, который иÑпользует данный алгоритм. Ð’ нашем примере каждый алгоритм поиÑка пути переедет в Ñвой ÑобÑтвенный клаÑÑ.
Паттерны проектированиÑ
Паттерн Strategy переноÑит в отдельную иерархию клаÑÑов вÑе детали, ÑвÑзанные Ñ Ñ€ÐµÐ°Ð»Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸ÐµÐ¹ алгоритмов. Ð”Ð»Ñ ÑÐ»ÑƒÑ‡Ð°Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð³Ñ€Ð°Ð¼Ð¼Ñ‹ ÑÐ¶Ð°Ñ‚Ð¸Ñ Ñ„Ð°Ð¹Ð»Ð¾Ð² абÑтрактный базовый клаÑÑ Compression Ñтой иерархии объÑвлÑет интерфейÑ, общий Ð´Ð»Ñ Ð²Ñех алгоритмов и иÑпользуемый клаÑÑом Compressor. ПодклаÑÑÑ‹ ZIP_Compression, ARJ_Compression и RAR_Compression его реализуют в ÑоответÑтвии Ñ Ñ‚ÐµÐ¼ или иным алгоритмом.
- Применив паттерн, пользователÑм не придётÑÑ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÑÑ‚ÑŒ клаÑÑÑ‹ меню, вмеÑто Ñтого они будут конфигурировать объекты меню различными командами.
- Дальше-больше – добавить возможноÑÑ‚ÑŒ проÑматривать иÑторию недвижимоÑти, запрашивать пакет документов Ð´Ð»Ñ Ñделки и ÑвÑзь Ñ Ð²Ð»Ð°Ð´ÐµÐ»ÑŒÑ†Ð°Ð¼Ð¸, оформление кредита и так далее.
- ИÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·ÑƒÑ Ð¾Ð±Ñ‰Ð¸Ð¹ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´, объекты кнопок будут ÑÑылатьÑÑ Ð½Ð° объекты команд различных типов.
Ðто позволÑет выбирать алгоритм путём Ð¾Ð¿Ñ€ÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑоответÑтвующего клаÑÑа. Шаблон Strategy позволÑет менÑÑ‚ÑŒ выбранный алгоритм незавиÑимо от объектов-клиентов, которые его иÑпользуют. Прежде вÑего при решении какой-нибудь проблемы надо выделить вÑе иÑпользуемые ÑущноÑти и ÑвÑзи между ними https://fxsteps.info/kurs-akcij-amazon-com-inc-amzn-stoimost-grafik/ и абÑтрагировать их от конкретной
Ñитуации. Затем надо поÑмотреть, впиÑываетÑÑ Ð»Ð¸ абÑÑ‚Ñ€Ð°ÐºÑ‚Ð½Ð°Ñ Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð° Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñ‡Ð¸ в определенный паттерн. Ðапример, Ñуть решаемой задачи
может ÑоÑтоÑÑ‚ÑŒ в Ñоздании новых объектов. Ð’ Ñтом Ñлучае, возможно, Ñтоит поÑмотреть на порождающие паттерны.
Ð¡Ñ‚Ñ€Ð°Ñ‚ÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»Ñет вынеÑти отличающееÑÑ Ð¿Ð¾Ð²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð¸Ðµ в отдельную иерархию клаÑÑов, а затем ÑвеÑти первоначальные клаÑÑÑ‹ к одному, Ñделав поведение Ñтого клаÑÑа наÑтраиваемым. Когда вам нужно иÑпользовать разные вариации какого-то алгоритма внутри одного объекта. Паттерн Ð¡Ñ‚Ñ€Ð°Ñ‚ÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ñ€ÐµÐ´Ð»Ð°Ð³Ð°ÐµÑ‚ определить ÑемейÑтво Ñхожих алгоритмов, которые чаÑто изменÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ раÑширÑÑŽÑ‚ÑÑ, и вынеÑти их в ÑобÑтвенные клаÑÑÑ‹, называемые ÑтратегиÑми.
ИÑточники информации[править править код]
Документ делегирует работу Ñвоему активному объекту-ÑоÑтоÑнию. Теперь Ñто удобно делать даже во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾ÐµÐ·Ð´Ð¾Ðº в общеÑтвенном транÑпорте. Рв отдалённом будущем — интереÑные маршруты поÑÐµÑ‰ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð¾ÑтопримечательноÑтей.
Во-вторых, код кнопок, отноÑÑщийÑÑ Ðº графичеÑкому интерфейÑу, начинает завиÑеть от клаÑÑов бизнеÑ-логики, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð´Ð¾Ð²Ð¾Ð»ÑŒÐ½Ð¾ чаÑто менÑетÑÑ. РаÑÑмотрим паттерн 1 2 3, который Ñформирован при Ñмене тренда Ñ Ð¼ÐµÐ´Ð²ÐµÐ¶ÑŒÐµÐ³Ð¾ на бычий, который предÑтавлен на графике выше. Далее, как правило, проиÑходит отÑкок, обуÑловленный выноÑом Ñтопов, входом новых учаÑтников рынка и дейÑтвиÑми маркетмейкера. Он длитьÑÑ Ð½ÐµÑколько ÑпонÑких Ñвечей, и заканчиваетÑÑ ÑˆÐ¿Ð¸Ð»ÐµÐ¼ вверх (точка 2), от которого проиÑходит ÐºÐ¾Ñ€Ñ€ÐµÐºÑ†Ð¸Ñ Ð´Ð¾ точки 3. Паттерн 123 – разворотный графичеÑкий паттерн, который довольно чаÑто вÑтречаетÑÑ Ð½Ð° графиках и ÑвлÑетÑÑ Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ…Ð¸Ð¼ Ñигналом Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ…Ð¾Ð´Ð° в рынок.
Примеры[править править код]
Тем не менее, рынок цикличен, ÑоответÑтвенно, Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑтоимоÑти периодичеÑкие повторÑÑŽÑ‚ÑÑ. Ðто обуÑловлено, в первую очередь, тем, что поведение учаÑтников торгов на рынке практичеÑки не менÑетÑÑ Ñ Ð³Ð¾Ð´Ð°Ð¼Ð¸. Когда на рынке преобладают продавцы, или «медведи», ÑтоимоÑÑ‚ÑŒ актива ÑнижаетÑÑ, а на графике поÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ðµ минимумы. Когда же учаÑтники торгов делают паузу и не Ñовершают активных дейÑтвий, цена движетÑÑ Ð²Ð½ÑƒÑ‚Ñ€Ð¸ коридора – такие периоды называютÑÑ ÐºÐ¾Ð½Ñолидацией.
Библиотека ATL Ñодержит в Ñебе набор клаÑÑов threading model, которые ÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ ÑтратегиÑми (различными реализациÑми Lock/Unlock, которые потом иÑпользуютÑÑ Ð¾Ñновными клаÑÑами ÑиÑтемы). При Ñтом в Ñтих ÑтратегиÑÑ… иÑпользуетÑÑ ÑтатичеÑкий полиморфизм через параметр шаблона, а не динамичеÑкий полиморфизм через виртуальные методы. СущеÑтвует множеÑтво различных паттернов, которые решают разные проблемы и выполнÑÑŽÑ‚ различные задачи. Ð’ оÑнову клаÑÑификации оÑновных паттернов положена цель или задачи, которые определенный паттерн выполнÑет. Можно заметить, что вÑе преимущеÑтва паттерна «СтратегиÑ» можно реализовать обычным наÑледованием, еÑли перекрывать в наÑледнике реализацию поведенчеÑкого метода родителÑ. Ðо наÑледование не позволÑет получить ни поведение не из родителÑ, ни различное поведение от двух разных родителей.
Ð¡Ñ‚Ñ€Ð°Ñ‚ÐµÐ³Ð¸Ñ Ð½Ð° прототипах
ÐаходÑÑÑŒ в разных ÑоÑтоÑниÑÑ…, программа может по-разному реагировать на одни и те же ÑобытиÑ, которые проиÑходÑÑ‚ Ñ Ð½ÐµÐ¹. Ðе Ñтоит раÑÑматривать паттерн «СтратегиÑ» как обÑзанноÑÑ‚ÑŒ. ЕÑли еÑÑ‚ÑŒ поведение, то должен быть интерфейÑ, его реализациÑ, и Ñта Ñ€ÐµÐ°Ð»Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ð° внедрÑÑ‚ÑŒÑÑ ÐºÐ°Ðº завиÑимоÑÑ‚ÑŒ. Ðужно идти от проÑтого к Ñложному, вÑегда оÑтавлÑÑ Ð¼ÐµÑто Ð´Ð»Ñ ÑˆÐ°Ð³Ð° вперед. ПоÑтараюÑÑŒ изложить Ñвой ход мыÑли, возможно, он будет понÑтнее, чем Ñухие выдержки из Ñборников паттернов, которые вÑе пытаютÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð°Ñ‚ÑŒ в том или ином виде при его раÑÑмотрении. Я пыталÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð¾Ð¹Ñ‚Ð¸ к Ñтому шаблону Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð½Ñ‹Ñ… Ñторон, но так и не понÑл его, пока не пришел к тому, что Ñ ÐµÐ³Ð¾ уже иÑпользую в Ñвоем коде.
Чем длиннее Ð´Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ Ñ‚ÐµÐ½ÑŒ, тем лучше и тем «Ñильнее» паттерн 1 2 3. Ð’ рынке иногда вÑтречаютÑÑ Ñлучаи, когда цена входит в конÑолидацию между точками 2 и 3 и не дает Ñигналов на вход в рынок. По Ñтой Ñтратегии Ð¤Ð¾Ñ€ÐµÐºÑ Ñ‚Ð°ÐºÐ¸Ðµ Ñитуации предпочтительнее переждать и не открывать позицию. Также, Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾ чтобы говорить о полноÑтью Ñформированном паттерне, нужно увидеть на графике цены пробитие локального ÑкÑтремума в точке 2. Ð”Ð»Ñ ÑƒÑпешной торговли по паттерну Price Action необходимо знать вÑе нюанÑÑ‹ его поÑтроениÑ, входа в рынок Ñ ÐµÐ³Ð¾ иÑпользованием, и, ÑоответÑтвенно, выхода из Ñделок.
Strategy Design Pattern
Он предлагает выделить ÑемейÑтво похожих алгоритмов, вынеÑти их в отдельные клаÑÑÑ‹. Ðто позволит без проблем изменÑÑ‚ÑŒ нужный алгоритм, раÑширÑÑ‚ÑŒ его, ÑÐ²Ð¾Ð´Ñ Ðº минимум конфликты разработки, завиÑимоÑти от других клаÑÑов и функционала. Ð”Ð»Ñ Ñмены алгоритма доÑтаточно в нужным момент подÑтавить в контекÑÑ‚ нужный объект-Ñтратегию. Задача контроллера определить клаÑÑ-Ñтратегию и запроÑить у клаÑÑа-контекÑта данные Ð´Ð»Ñ Ð¾Ñ‚Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ, передав ему извеÑтный набор фильтров. КлаÑÑ-контекÑÑ‚ в Ñтой Ñхеме – Ñто клаÑÑ, которые реализует метод поиÑка квартир по заданным фильтрам.
Паттерны. “Strategy”. Unity
Ð’ ближайшей перÑпективе вы хотели бы добавить прокладывание маршрутов по велодорожкам. Рв отдалённом будущем – интереÑные маршруты поÑÐµÑ‰ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð¾ÑтопримечательноÑтей. Второй пункт предполагает единый “интерфейє, что бы не пришлоÑÑŒ ради Ñмены destination перепиÑывать вÑе Ñтроки где вÑтречаетÑÑ Ð²Ñ‹Ð·Ð¾Ð² Логгера. Ðо Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ°Ñ Ñ‡Ð°ÑÑ‚ÑŒ Ñтатьи поÑвÑщена практичеÑким ÑпоÑобам Ð¿Ñ€Ð¸Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñтого паттерна и вариантам его Ð¿Ñ€Ð¸Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ð·Ð±ÐµÐ¶Ð°Ñ‚ÑŒ. Пример изменение Ð¿Ð¾Ð²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»Ñ Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ ÑоÑтоÑний.